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「インターネット+製造業」は製造工業の未来である

August 22, 2022

「インターネット+製造業」はすべての従来の製造工業の変形の重要なトピックである。ドイツは企業4.0を提案した、米国は国民の作戦として高度の製造業を提案し、中国は「2025年」を中国製提案した。すべてこれは製造工業がネットワークである場合もなければ出口がないことを示す。
最近、Haierはハーバード・ビジネス・スクールによって場合の図書館にもう一度書かれ、ハーバード教師および学生によって賞賛された。実際、これは世界のすべての大きい企業が捜していることHaierの調査がインターネットに方向、変形のすなわち、道を表すことを示す。「インターネット+製造業の点では」、Haierの調査は相互に連結された工場である。但し、それは「機械取り替え」として単に理解することができない理性的な工場ある。その代り、それは生態系を作成したいと思い企業の全システムそしてプロセスは覆されるべきである。

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具体的には、この種類の3つの面の破壊の焦点:第1は企業の破壊、従来のピラミッドの階層的な組織からのプラットホームの組織へ企業のすなわち、破壊である;第2はユーザーの個人化された必要性を満たすために顧客の概念を、すなわち、顧客からのユーザーへ覆すことである;三番目は元の雇用者および執行者からの企業家およびパートナーへ従業員の破壊、である。この破壊はHaierの3つの近代化として要約することができる:企業のプラットホーム、ユーザーの個人専有化および従業員メーカー。


これらの変更は企業が変わりたいと思うがインターネットは変わらせるかどうかではない。従来の時が一方的な市場であるので、プロダクトが作られる限り、人々はそれらを買い、プロダクトのコレクションは終わる。インターネット時代は顧客がプロダクトの支払をするように要求するユーザーの交通である両面市場。これは企業が従来の官僚的なシステムを壊し、プラットホーム企業になるように要求する。

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従って、インターネットの年齢に合わせる企業は次のとおりであるなる:、企業のすなわち、リーダーそして目上の人を中心は分散していないが、ユーザーは中心である;「中間の層」を取除き、とりわけ従業員を評価するすべての部門を取除くdisintermediateの平均に。この変更の後で、たった3つのタイプのHaierの人々がある:プラットホームの所有者、microenterpriseの所有者およびメーカー。プラットホームの所有者は企業家にプラットホーム資源を提供するべきであるmicroenterpriseの所有者は企業家のチームであり、前の従業員はメーカーに変形するべきである。
ユーザーの個人専有化に関しては、私達は最初に概念を変えるべきである:顧客およびユーザーは異なっている。「支払終わり販売の」がの従来の時代に格言がある。しかしインターネットの年齢に、支払は販売の始めべきである。ユーザーはだけでなく、事を、前陣設計にまた加わるために買う。これを達成するためには、工場はユーザーの個人化された必要性を満たす相互に連結された工場にならなければならない。

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従って、工場は最初に「黒く軽い工場」にならなければならない。それらに人々がないのでHaierの4つの工場に電灯がないし、暖房設備を必要としない。社会的な個人化された必要性が満たされた後、必要である何が事実上の設計および理性的な製造業はある。現時点で、研修会の手動導入のための必要性がない。
今度は、設計からの製造へのプロセスおよびカスタマイズされたプロダクトの包装はHaierの携帯電話に十分にまた「透明な工場」Haierしているである「視覚化」を実現するために送ることができる。現在、個人化されたカスタム化の量は大きくない。100000人のユーザーが100000の要求を提言した時、私達が必要がある何をする100000のプロダクトを作って、しかしついにより中心にされたモデルを達成するのにユーザー円の相互作用を使用できることはない。それが新製品であるかどうか重要ではない。
企業4.0のためのドイツの測定の標準は「二次元の作戦」である:横の軸線は財務諸表がことができるかどの位の改善する企業の価値である、;縦の軸線は全価値連鎖の価値、および上流からの下流へ利点である。インターネットの工場を探検するためのHaierの「二次元の作戦」はわずかに異なる。横の軸線はまた企業の価値である、しかし縦の軸線は個人化されたカスタム化の価値べきである。私達はすばらしいユーザー価値を持って来なければなりこのように企業にしか私達大きな価値を持って来てもいくない。


現在の全体的なインターネットの開発傾向は断言、否定、否定の否定の哲学のようちょうどである。産業革命の始めに、小さい産業研修会は彼ら自身を作り出し、販売した。後で、それは大量生産になり、生産およびマーケティングは分かれていた。但し、インターネットの年齢はself-producedに戻り、自己は販売した、すなわち、ユーザーの要求が来た後、工場はすぐに製造できる。


接続された工場が電子商取引を覆すかもしれないと何人かの人々言う。これは最終目的ではない。最終目的は皆が生産者および消費者であることである。例えば、3Dプリンターは生産者および消費者両方である。例えば、太陽エネルギーを使用して電気を発生させ、電力網へ送信する生産者および消費者両方である。
経済学は価値が交換なしではないことを信じる。但し、インターネットが後期に成長する場合、この理論は覆される。それまでに、人々は株価を追求する。