よくある間違いの1つは設計技師を経験し、プロダクト開発者は過度に部分の設計を複雑にすることである作る。単一部分、ボルトで固定することができるより簡単な部品への多面的な「極度の部分」を分割するConsiderつけられるか、または一緒にねじで締められる。機能性のために要求されて、表面をこれらが一般に長い要求するように、球鼻のフライスによってより高価な機械化掃除しなかった避けることは。1つの側面から可能な限り切ることができる特徴が付いている設計部品。これは避けたり多数操作および多分特別なfixturingを、またより高い5軸線のマシニング センターか6軸線の機能を使用しなければならない。